ナレッジベースに戻る
解説記事

YouTube のライブ配信は 4,000 時間にカウントされる?縦型ライブ配信で YPP に参加するための完全ガイド

YouTube パートナー プログラム(YPP)に参加するルートとして、よく知られているのは 2 つです。ショート動画で 1,000 万回再生を目指すか、長尺動画で総再生時間 4,000 時間を貯めるか。ところが、ほとんど語られていない 3 つ目のルートがあります。それがライブ配信です。

著者 · ShortsMonkey公開日 · 2026年10月16日16 分で読めます

YouTube パートナー プログラム(YPP)に参加するルートとして、よく知られているのは 2 つです。ショート動画で 1,000 万回再生を目指すか、長尺動画で総再生時間 4,000 時間を貯めるか。ところが、ほとんど語られていない 3 つ目のルートがあります。それがライブ配信です。

2025 年の春節(旧正月)前後、私たちは YouTube のライブ配信のテストを始め、合計 100 個のアカウントを使いました。3 か月後、80 個近いアカウントで総再生時間が 4,000 時間に達し、YPP に参加できました。YouTube を運営したことがある人なら、この割合が何を意味するかわかるはずです。

もちろん、こんな数字がずっと続くわけではありません。お金を拾うような黄金期は、2025 年 2〜4 月に集中していました。1 年以上試行錯誤してきた私の判断はこうです。YouTube のライブ配信は、初期のように何を配信しても数十万規模のトラフィックが付く段階はもう過ぎました。それでも 2026 年後半の時点で、まだブルーオーシャンであり、開拓の余地は大きく残っています。このあと多くの事例を紹介しますが、どれも普通の人が作れる内容です。

この記事では 4 つのことを説明します。ライブ配信でなぜ YPP に参加できるのか、ジャンルをどう探すか、コンテンツをどこから用意するか、そして配信を始めてからどれくらいで伸び始めるのか、です。

1. なぜライブ配信で YPP に参加できるのか

1. YPP の参加条件

まず、YouTube の収益化の条件を簡単に説明します。再生数で広告収益を得るには、次の 2 つの条件を同時に満たす必要があります。

  1. チャンネル登録者数が 1,000 人以上であること。
  2. 過去 90 日間のショート動画の有効な公開視聴回数が 1,000 万回、または過去 12 か月間の長尺動画の有効な公開再生時間が 4,000 時間に達していること(ショート動画の再生時間はカウントされません)。

条件を満たしたら YPP に申請でき、審査に通れば広告収益の分配を受けられます。

2. ライブ配信の時間は 4,000 時間にカウントされるのか

ライブ配信はショート動画でも、普通の長尺動画でもありません。その再生時間は、結局カウントされるのでしょうか。

私たちが確認した公式の補足説明に書かれていたのは 2 点だけです。長尺動画の再生時間はカウントされること、非公開のライブ配信はカウントされないこと。公開のライブ配信がカウントされるかどうかは、ルールに明記されていません。「ライブ配信で YPP に参加する」方法を公開している人がほとんどいないのも、そのためです。

2025 年の春節の期間にテストした結果、結論はこうでした。ライブ配信の再生時間は有効な再生時間に確かに算入されます。ただし、どんな場合でも算入されるわけではありません。私たちがまとめた条件は次の 3 つです。

  1. ライブ配信を公開に設定すること。 アカウントによっては、ライブ配信の初期設定が非公開になっているので、手動で公開に変更する必要があります。
  2. 1 回の配信を 12 時間以内に収めること。 12 時間を超えると、その配信全体が YPP の再生時間の集計に含まれなくなります。
  3. 違反がないこと。 たとえば配信中に著作権のある音楽を流してコミュニティ ガイドラインの違反警告を受けた場合、その配信は再生時間に算入されません。

3. 普通のコンテンツが、なぜ 100 万回視聴を獲得できるのか

ルールがわかったところで、次の疑問は当然こうなります。ライブ配信はまったく簡単そうに聞こえないのに、どうやって 4,000 時間も貯めるのか。

まず、最近のライブ配信をいくつか見てみましょう。

  • 1 人がカメラに向かって自撮りするだけの配信。配信時間は 4 分、完全な新規アカウントで、視聴回数 180 万回。
  • 同じ人が屋外に場所を移して自撮りを続けた配信。これも完全な新規アカウントで、配信時間 4 分、視聴回数 200 万回。
  • 中国の屋台で卵バーガーを作る配信。新規アカウントで、視聴回数 1,200 万回。
  • 屋台で中華クレープを焼く配信。小規模アカウントで、視聴回数 320 万回。
  • 屋台でチャーハンを作る配信。小規模アカウントで、視聴回数 900 万回。

内容はいったん置いて、視聴回数と登録者数だけを見てください。中国でライブ配信をしたことがある人なら、100 万回視聴がどういうレベルかわかるはずです。これらのチャンネルの登録者は 1,000〜2,000 人、多くても 1〜2 万人しかいません。Douyin でフォロワー 1〜2 万人の配信者が、とてつもなく大きな話題に乗りでもしない限り、同時視聴 1 万人、100 万回視聴を達成することはまずありません。

次に内容を見てみましょう。これらの配信は、あなたが撮っても作れるでしょうか。作れます。誰でも作れます。技術や撮影のハードルがある希少なコンテンツではなく、ごく普通の自撮りと、屋台を舞台にした演出撮影にすぎません。同じ内容を YouTube のショートや長尺動画のほうに投稿しても、おそらく 1,000 回再生にも届かないでしょう。

ところが YouTube のライブ配信では、これらは驚異的なヒットになっています。理由はこうです。YouTube はライブ配信を後押ししていて、縦型ライブ配信をショートのトラフィック枠に組み込んでいます。そして縦型ライブ配信は、コンテンツが非常に不足しています。 上の事例は、すべて縦型ライブ配信です。

次の画像は、私たちの視聴回数 30 万回のライブ配信のトラフィック ソースの内訳です。従来の横型ライブ配信の流入経路、つまりサムネイルのインプレッションからのクリックは、わずか 71 回でした。トラフィックの 41% はショート フィードから来ており、YouTube がショートのトラフィック枠の一部を縦型ライブ配信に回していることがわかります。YouTube ショートの 1 日あたりの視聴回数は 2,000 億回を超えており、この母数は非常に大きなものです。

視聴回数 30.7 万回の縦型ライブ配信:「縦型ライブ配信フィード」が 57.6%、ショート フィードが 41.3%、サムネイルのインプレッション経由の視聴はわずか 71 回

さらに 57% は「縦型ライブ配信フィード」から来ています。これは YouTube がライブ配信を広めるために新たに追加したトラフィック ソースです。2025 年 1 月末のライブ配信と比べてみましょう。当時はトラフィックの 96% がショート フィードから来ており、「縦型ライブ配信フィード」はわずか 0.4% でした。

2025 年 1 月末のライブ配信:ショート フィードが 96.3%、「縦型ライブ配信フィード」はわずか 0.4%

まとめると、ライブ配信で YPP に参加できる理由は 2 点に尽きます。

  1. 縦型ライブ配信で積み上げた再生時間は、4,000 時間の要件に算入できる。
  2. 縦型ライブ配信は質の高いコンテンツが不足しているうえ、プラットフォームが強く後押ししているため、シンプルな内容でも大きなトラフィックを得られる。

次の画像は、1 回の配信だけで 3,000〜4,000 時間の総再生時間を貯めた、実際の管理画面のデータです。どちらの配信も 12 時間以内に収めています。

11 時間 45 分のライブ配信:視聴回数 40 万回、総再生時間 3,933 時間

10 時間 56 分のライブ配信:視聴回数 22 万回、総再生時間 3,280 時間

2. 4,000 時間に届くまで、どれくらい配信すればいいか

総再生時間の計算方法はシンプルです。同時視聴者数 × 配信時間 = 総再生時間。

常に 100 人が同時視聴している配信を 1 時間続ければ、総再生時間は 100 時間です。視聴者一人ひとりがどれだけ見たかは、この結果に影響しません。この計算でいくと、同時視聴 100 人で 40 時間配信すれば 4,000 時間に達します。

ただし、注意点が 2 つあります。

  • いまライブ配信に表示される同時視聴者数は水増しされているので、半分にして計算することをおすすめします。実際の同時視聴を 50 人とすると、約 80 時間の配信が必要です。
  • 1 回の配信は 12 時間を超えられないので、少なくとも 7 回ほどに分けて配信する必要があります。

同時視聴者数を増やすことも、視聴者の滞在時間を延ばすことも、達成を早めてくれます。

3. 伸びるライブ配信ジャンルの見つけ方

配信を始める前にいちばん大事なのは、ジャンル選びです。正しく選べば、新規アカウントでも 1 か月で数百万回の視聴回数を出せる可能性があります。選び間違えれば、アカウントをいくら増やしても、どれだけ長く配信しても、再生数 0 の配信で時間を貯めているだけになります。この章では 5 つのことを説明します。ジャンルとは結局何を指すのか、伸びるジャンルはどんな姿をしているのか、どこで探すのか、どう分解して判断するのか、そして最小のコストでどう検証するのか。

1. まず押さえておきたいこと:ライブ配信のジャンルは「フォーマット」であって、大きなカテゴリではない

多くの人が言うジャンルとは、「グルメ」「ゲーム」「アウトドア」のような大きなカテゴリです。しかし縦型ライブ配信にとって、この粒度は粗すぎます。トラフィックを本当に左右するのは、再現可能なフォーマットです。画面に何が映っていて、人がどんな動作をしていて、視聴者がどんな結末を待っているのか。

たとえば、「アウトドア」はジャンルではありません。「泥地にお菓子を埋めて、水をかけて、また掘り出す。あるいはエフェクトで、お菓子がたわわに実った木を生やす」こそがジャンルです。

私たちは、直近 1 か月の、登録者が少ないのに再生数が多い縦型ライブ配信のアーカイブ 100 本を整理しました。配信開始日は 2026 年 9 月 12 日から 10 月 10 日の間、チャンネル登録者はすべて 1 万人未満、1 本あたりのアーカイブ再生数は 284 万〜2,468 万回です。そのうち「屋外ショートドラマ」というフォーマットだけで 41 本あり、34 の異なるチャンネルから出ていて、全体の再生数の 46% を占めています。

同じフォーマットで、34 のチャンネルが 100 万回単位の再生数を出している。これは、プラットフォームが推しているのはフォーマットそのものであって、特定のチャンネルではないことを示しています。つまりジャンル探しとは、本質的には「いまプラットフォームに推されているフォーマット」を探すことです。

実際に使えるフォーマットにするには、少なくとも次の 4 つをはっきりさせる必要があります。

要素 答えるべき問い 「屋外で埋めて宝探し」の例
画面の主役 カメラにずっと映っているものは何か 赤土、泥の穴、両手
動作の過程 視聴者はどんな動作を見ているのか 穴を掘る、物を埋める、水をかける、また掘り返す
期待ポイント 視聴者はなぜスワイプして離れないのか 何が掘り出されるのか、何かが生えてくるのか
ループ単位 1 セグメントで何が完結するか、続けて流せるか 1 セグメントで埋めてから明かすまでの 1 回が完結し、小道具を替えれば次のセグメントになる

この表で 1 つのライブ配信をはっきり説明できて初めて、本当にジャンルを見つけたと言えます。

2. 伸びるジャンルには、たいてい 6 つの特徴がある

① 需要が長く続いている。 ほとんどのライブ配信ジャンルには常にトラフィックがあり、競争の激しさが時期によって上下するだけです。睡眠導入、スッキリ系、珍しいもの見たさ、幼児向けアニメ、料理づくり。こうした需要はなくなりません。突然現れたトレンドを追いかけるより、長く続く需要の中で新しいフォーマットを探すほうが堅実です。

② 登録者が少なくても伸びる。 これは「プラットフォームがフォーマットを推している」ことを示す、いちばん直接的なサインです。先ほどの 100 本のライブ配信では、再生数は登録者数の約 1,400 倍(中央値)でした。このサンプルでは、登録者数は再生数にほとんど影響していません。登録者 3,000 人未満の配信は 1 回あたりの再生数の中央値が 370 万回、登録者 5,000 人以上では 399 万回です。37 本は 2026 年 7 月以降に開設されたチャンネルのもので、再生数の中央値は 418 万回と、古いチャンネルに引けを取りません。さらに 19 本は、チャンネル開設から配信開始まで 30 日未満でした。もしあるジャンルで伸びるのが大きなアカウントだけで、小規模アカウントが軒並み再生されていないなら、そのジャンルは新規参入者にやさしくありません。

③ 競争がまだ飽和していない。 同じフォーマットでいくつのライブ配信が行われているか、同時視聴者数がどう分布しているかを見ます。トップの配信が同時視聴数千人で、ほかはすべて 1 桁なら、トラフィックは少数のアカウントに集中しています。複数の配信にそれぞれ数十〜100 人超の同時視聴者がいて、しかもチャンネル登録者がどれも多くないなら、そのフォーマットのトラフィックはまだ外へ広がっている途中です。

④ 継続して制作できる。 ライブ配信は長時間流すので、素材の供給が追いつかなければなりません。良いフォーマットは、たくさんのバリエーションを作れます。同じ屋外ショートドラマでも、100 本の中にはお菓子を埋める、お菓子の木を育てる、コーラの木、クッキーの木、キャンディの植物、おもちゃを掘り出す、カラフルな卵を掘り出す、といったものがあり、構成は同じで小道具を替えているだけです。1〜2 本しか撮れないフォーマットでは、1 つのライブ配信を支えきれません。

⑤ ライブ配信に合った見られ方をする。 縦型ライブ配信はショート フィードの中で表示され、視聴者は 1〜2 秒で止まるかどうかを決めます。ライブ配信に向いたフォーマットは、たいてい次のようなものです。言葉がわからなくてもいい、ひと目で何をしているかわかる、過程にハラハラ感やスッキリ感がある、画面をずっとループできる。当サイトで分析した、ミニチュアの村のホワイトノイズ ライブ配信は 1 週間で 1,200 万回再生されましたが、そのポイントは 3 つでした。安定したシーン、途切れない自然音、ループできる視覚的な動きです(田舎のミニチュア風景ライブ配信:ASMR ホワイトノイズで 1 週間に 1,200 万回再生)。

⑥ リスクをコントロールできる。 著作権のある音楽、許可のない素材、同じ映像の色だけを替えて繰り返しループすることは、どれも後の YPP 審査で問題になる可能性があります。ジャンルを選ぶ段階で、素材をどこから調達するかを考えておきましょう。

3. 候補ジャンルはどこで探すか:5 つの方法

方法 1:YouTube 検索で、人気順にライブ配信を見る

YouTube でキーワードを直接検索し、右上の「フィルタ」をクリックして「特徴」で「ライブ」を選び、「優先設定」で「人気度」を選びます。そのキーワードのライブ配信が人気順に並びます。

検索するキーワードには、3 つの考え方があります。

  • コンテンツ系キーワード:street food、cooking、fishing、cartoon、toys など。まず、大きな方向性の中にどんなライブ配信があるかを把握します。
  • フォーマット系キーワード:ASMR、satisfying、survival skills、bushcraft、DIY、trap など。縦型ライブ配信の多くは、タイトルにこうしたキーワードを詰め込んでいます。100 本のうち 65 本はタイトルに survival か bushcraft が入っていました。中身は実は、お菓子を植えたり、お菓子の木が生えたりするファンタジーのショートドラマであってもです。同じフォーマットのライブ配信はタイトルの言葉づかいがよく似ているので、これらのキーワードをたどって検索すると、そのフォーマットのライブ配信をまとめて掘り出せることがよくあります。
  • ロングテール キーワード:前の 2 種類のキーワードの後ろに、具体的な対象を加えます。たとえば crab hole、bird trap、seed peeling、soap。具体的であるほど、まだ掘り尽くされていない細分化されたフォーマットを見つけやすくなります。

検索結果では、「配信中」と「アーカイブ」を分けて見ましょう。配信中のライブの同時視聴者数は、そのフォーマットにいまトラフィックがあるかどうかを示し、アーカイブの累計再生数は、少し前の期間に伸びたかどうかを示します。両方を見て初めて、そのフォーマットがいま伸び始めているのか、すでにピークを過ぎたのかがわかります。

方法 2:ショート フィードを直接スクロールする

縦型ライブ配信のトラフィックの大部分は、ショート フィードと「縦型ライブ配信フィード」から来ています。だからいちばん直接的な方法は、普通の視聴者と同じようにショートをスクロールし、縦型ライブ配信が出てきたら止まって、何を配信しているか、同時視聴者が何人いるか、チャンネル登録者が何人かをメモすることです。

あなたの画面に流れてくるものこそ、プラットフォームがいま推しているものです。ターゲットの視聴者に近いアカウントでスクロールすることをおすすめします。たとえば海外の視聴者を狙うなら、中国語のおすすめばかり表示されるアカウントは使わないでください。毎日決まった時間に 20 分スクロールし、1 週間続ければ、どのフォーマットが推されているのかを肌で感じられるようになります。

方法 3:過去に伸びたジャンルを振り返る

先ほど述べたように、ほとんどのライブ配信ジャンルには常にトラフィックがあります。過去に伸びたフォーマットをリストにまとめ、時々検索し直して、いまも配信している人がいるか、同時視聴者数はどうかを確認しましょう。たとえばこの記事で触れた屋台グルメ、合成系のミニゲーム、手作り餅。また、私たちが 9 月のネタ観察で記録した事例もあります。麻辣燙(マーラータン)の屋台ライブ配信が 4 日で 1,200 万回、屋台の魚フライ ASMR ライブ配信が 10 日で 800 万回再生、おもちゃの実写 ASMR ライブ配信が 2 日で 1,000 万回再生です(2026 年 9 月の YouTube ネタ観察:ショートとライブ配信の高再生事例 15 本を分析)。

方法 4:すでに伸びたショートのフォーマットから逆算する

多くの縦型ライブ配信は、実はあるショートのフォーマットの短いクリップをつなげて、ループ再生しているだけです。100 本の中では、「お薬か注射か」アニメのライブ配信のタイトルに、そのまま #shorts タグが付いていました。ショートですでに検証済みのフォーマットをライブ配信に持ち込めば、成功する確率はかなり高くなります。

ショートのヒットフォーマットを探すには、ShortsMonkey の人気ランキングとキーワード検索を使えます。特に、小規模チャンネルで登録者数をはるかに上回る再生数を出している動画に注目してください。あるフォーマットが複数の小規模チャンネルで繰り返し高再生を出しているなら、それに対応するライブ配信があるかどうか、さらに調べる価値があります。

方法 5:既存のジャンルの中で細分化やバリエーションを作る

chinese food を例にしましょう。すでにかなりトラフィックの大きいライブ配信ジャンルですが、ライブ配信はほぼすべて street food、つまり屋台です。では、手作りグルメ、ちゃんとしたレストランの厨房、糖画や吹き飴細工のような街頭の伝統菓子はどうでしょうか。この問いに直接答えられる人はいません。自分で試すしかありませんが、幸いテストのコストはとても低いです。たとえば私たちが試したところ、手作り餅のライブ配信でも大きく伸びました。

バリエーションを作るには、便利な方法があります。フォーマットをいくつかの変数に分解し、毎回 1 つだけ替えることです。 たとえばゲーム MOD のライブ配信なら、キャラクター、車両、コースの 3 つの変数に分け、2 つを固定して 1 つだけ替えれば、どの変数がトラフィックを生んでいるのかがわかります(同じジャンルのチャンネルからチャンスを見つける方法:GTA スーパーヒーロー MOD の事例分析)。屋外ショートドラマも同じです。動作の構成はそのままで、小道具をお菓子からコーラ、クッキー、キャンディ、おもちゃ、カラフルな卵に替えれば、新しいバリエーションのセットになります。

4. 参考にするライブ配信を分解する:何を見て、何を記録するか

候補のライブ配信を見つけたら、再生数をひと目見ただけで決めないでください。参考にする配信ごとに、次の表に沿って記録することをおすすめします。

観点 何を見るか どう判断するか
最初の 1 秒 スクロール中に出てきたとき、最初に目に入るもの 音声や字幕に頼らずに理解できて初めて、ショート フィードに向いている
コンテンツの構成 「過程から種明かし」「選択から結果」か、純粋なループか 期待ポイントのある構成のほうが、視聴者は長く留まる
ループの長さ 1 セグメントの長さと、どれくらいの間隔で繰り返すか 短いほどバリエーションを作りやすいが、同じセグメントを繰り返し流すと重複と判断されやすい
言語への依存 セリフがあるか、字幕は何語か セリフなしなら世界中に届きやすい。言語があるならターゲット地域を確認する
画質と比率 9:16 か、解像度はいくつか 100 本のうち 3 分の 1 が 720×1280。画質はハードルではなく、縦型の比率こそが条件
タイトルとタグ タイトルに繰り返し出てくる言葉 そのフォーマットの「定番ワード」を記録し、自分のタイトルにも取り入れる
数値 同時視聴者数、アーカイブ再生数、チャンネル登録者数、チャンネル開設時期 登録者が少ない新しいチャンネルでも再生数が高いなら、フォーマット自体が推されている
安定性 同じチャンネルの直近数回、同じフォーマットのほかのチャンネル 1 回だけのヒットは偶然かもしれない。複数回、複数チャンネルでヒットして初めて、フォーマットが効いていると言える

安定性について、もう一言。100 本のうち 11 のチャンネルが複数回登場しており、1 か月のうちに 2〜3 回ヒットしています。同じチャンネルで繰り返しヒットするということは、そのフォーマットが継続しておすすめに乗れることを示しています。

5. やる価値があるかを判断する

競争を見積もる。 例を挙げます。「squid game」で検索すると、このキーワード自体は広すぎて、特化したジャンルとは言えません。しかし結果の中に縦型ライブ配信のミニゲームがあり、特定の 1 つのミニゲームに絞ったライブ配信または録画配信で、200 人が同時視聴していて、なかなか好調でした。続いて、同じゲームを配信しているライブ配信がほかにいくつあるかを見ます。

キーワード全体でライブ配信は 20 件足らず、このゲームを配信しているのは全部で 5 件でした。どれにもトラフィックがあり、少なくとも 9 人が同時視聴していて、2 つの配信は 30 人前後。しかもそれらのチャンネル登録者は、わずか 360 人と 90 人でした。こういうジャンルは間違いなくやる価値があります。あなたが 5 つのアカウントで参入すれば、そこは 10 件のライブ配信になり、もとのトラフィックの半分ほどをあなたが取れるかもしれません。

時間を見積もる。 第 2 章の方法で、そのフォーマットのライブ配信の同時視聴者数を半分にし、1 日に配信できる時間を掛ければ、4,000 時間を貯めるのにおよそどれくらいかかるかを見積もれます。計算して半年以上かかるなら、そのフォーマットは主力にするより、練習用にしたほうがいいでしょう。

3 つのデータの落とし穴に注意:

  1. 指標を混同しない。 ライブ配信のリアルタイムの同時視聴者数、アーカイブの累計再生数、チャンネルの総再生数は、まったく別のデータなので、そのまま比較することはできません。
  2. 同時視聴者数は水増しされている。 前に述べたとおり、半分にして計算することをおすすめします。
  3. ヒット事例のリストは生存者のサンプルである。 この 100 本でも、ほかのどんな参考リストでも、教えてくれるのは「どんなフォーマットが伸びるか」だけで、「伸びる確率がどれくらいか」は教えてくれません。私たち自身の複数アカウント運用のデータでは、1 回あたりの再生数の中央値はわずか 17 でした(第 6 章参照)。リストを見るのは方向性を選ぶためであって、収益を見積もるためではありません。

6. 最小コストで検証する:15 日間テスト法

候補のフォーマットを 2〜3 個選んだら、いきなり全部を賭けず、15 日間を 1 サイクルとして小規模なテストを行いましょう。

  1. グループ分け:1 つのフォーマットにつき少なくとも 2〜3 アカウント。古いアカウントがあれば優先して使います。
  2. バリエーションを作る:同じフォーマットで 3 つ前後のバリエーション素材を用意し、「毎回 1 つの変数だけを替える」考え方で作ります。
  3. リズムを固定する:毎日決まった時間帯に配信し、1 回の配信は 12 時間以内にします。
  4. 毎日記録する:各アカウントの各配信について、視聴回数、最大同時視聴者数、総再生時間を記録します。
  5. シグナルを見る:15 日の間に、あるフォーマットで複数のアカウントのアーカイブに再生が付き始め、一部の配信で数百〜1,000 回程度の視聴回数が出たら、反応があるということです。アカウントやバリエーションを増やしましょう。すべてのアカウントが 0 か 1 桁なら、別のフォーマットに替えてテストします。

注意してほしいのは、新規アカウントがおすすめに載るまでには時間がかかることです。私たちの実測では、新規アカウントは約 20 日後にアーカイブがおすすめに表示され始め、40 日前後でようやくライブ配信そのものがおすすめに表示され始めました。つまり 15 日で見ているのは「このフォーマットに反応があるか」であって、「YPP に参加できるか」ではありません。新規アカウントは、もっと長期戦を覚悟してください。

7. 直近 1 か月のジャンル スナップショット

最後に、すぐ使える参考資料を紹介します。この 100 本の、登録者が少ないのに再生数が多い縦型ライブ配信を、フォーマット別にまとめました。屋外ショートドラマ、屋外サバイバル工作、「お薬か注射か」アニメ、野外捕獲、接写スッキリ ASMR など 9 つのフォーマットについて、それぞれの事例数、再生数の中央値、典型的な画面、ライブ配信に向いている理由を、こちらの記事に整理しています:「YouTube の縦型ライブ配信は何をやる?直近 1 か月、登録者の少ないチャンネルでヒットした 100 本に見る 9 つのフォーマット」。

4. ライブ配信のコンテンツはどこから用意するか

ここまでで、ごくシンプルな内容や中国ではよくあるライブ配信が、YouTube では大きなトラフィックを得られることがわかりました。次の問題は、こうしたコンテンツをどう制作するかです。

YouTube で伸びている縦型ライブ配信は、おおまかに 3 つに分けられます。

1. ゲーム系

ゲーム系がいちばん手軽です。自分でゲームをプレイしてスマホで画面録画する、ほかの人のプレイ録画素材を探す、あるいは本当に好きなゲームがあるなら YouTube でそのままライブ配信する。どれも比較的簡単です。

たとえば「合成大西瓜」(スイカゲームのような合成パズル)に似た Merge Fellas は、2025 年に一時期とても流行し、同時視聴者数がよく 1 万人を超えていました。いまもトラフィックがあります。こうした縦型ミニゲームのライブ配信は、YouTube では定番の常緑ジャンルです。2025 年には、「Sheep a Sheep(羊了個羊)」をプレイした画面録画を YouTube でライブ配信して、同じく 100 万規模のトラフィックを得たクリエイターもいました。

2. 屋台系、日常系、ストーリー系

Douyin、bilibili、快手(Kuaishou)、小紅書(RED)などのプラットフォームで、安定してライブ配信している中小規模の配信者を探し、許可をもらったうえで、YouTube でその配信を中継してあげる方法があります。まずは将来像を見せて、トラフィックが出るか試し、出たら収益分配の話を進めればいいでしょう。ごく小さな配信なら、そのまま中継しても実は誰も気にしません。うまくいってから配信者に許可の話をしに行くこともできます。

たとえば chinese food というジャンルでは、2025 年以降、大量のライブ配信を中国のチームが手がけています。

3. AI 系、画像系

このタイプは、参考にする配信を真似て再現すればよく、丸ごとコピーする必要はありません。ライブ配信はショートや長尺動画とは違い、テーマ選びが良く、アカウントの評価が高ければおすすめに載りやすく、高いコンテンツ品質は必要ありません。

たとえば、AI 系ライブ配信の新規アカウントが視聴回数 1,000 万回を獲得した例があります。画像系ライブ配信の新規アカウントでも視聴回数 1,000 万回を記録したものがあり、その裏の映像は、実は録画済みの動画をループさせているだけでした。

ループ動画でライブ配信をするつもりなら、まず ShortsMonkey で、最近どのショートのフォーマットが小規模チャンネルで高再生を出しているかを確認し、同じタイプのフォーマットを 9:16 のループ素材にするといいでしょう。

この 3 種類のコンテンツから、配信方法は 3 つあります。

  1. ループ再生:画面録画、実写、手作りなどで動画を制作し、配信中にループ再生します。どんな場面にも使えます。
  2. リアルタイム中継:元のライブ配信のリンクを使って、内容をリアルタイムで中継します。元の配信者から中継の許可を得ている場合や、元の配信者から文句を言われても構わない場合に向いています。
  3. 本人出演のライブ配信:YouTube で実在の人物としての IP を育てたい場合に向いています。

5. 配信前の準備チェックリスト

1. 重要な注意点

  1. ライブ配信では、著作権のある音楽を一切流してはいけません。流すとコミュニティ ガイドラインの違反警告を受けます。どれが著作権のある音楽か判断できないなら、一律に線を引きましょう。自分で生成した AI 音楽以外、第三者の音楽はどれも使わないことです。
  2. 素材は自作する(自分で実写する、友人の素材を使う、ゲーム系なら自分で画面録画する)か、配信者の許可を得て中継することをおすすめします。異議申し立てのときに、コンテンツの出どころを証明しやすくなります。録画素材は 9:16 に加工し、中継する場合は縦型のライブ配信を選んでください。そうしないと縦型ライブ配信になりません。
  3. YPP 参加が目的なら、1 回の配信を 12 時間以内に収めてください。12 時間を超えると YPP の再生時間に算入されません。チャンネルにもともとあるショートや長尺動画は、ライブ配信の内容と無関係なら削除したほうがいいでしょう。
  4. 活発な古い YouTube チャンネルがあれば、伸び始めるのは簡単です。新しく開設したチャンネルは、1 か月以上再生数 0 が続いてから伸び始めることもあるので、期待値をコントロールしておきましょう。

2. アカウント

自分の古い YouTube チャンネルを優先して使うか、自分の Google アカウントで新しいチャンネルを開設しましょう。アカウントのアクティブ度は伸び始めに大きく影響します。詳しくは後述します。

3. チャンネル設定

  • YouTube Studio の「設定」>「チャンネル」>「機能の利用資格」を開き、「中級者向け機能」が有効になっているか確認します。有効になっていなければ、画面の案内に従って電話番号による確認を済ませてください。
  • 右上の「作成」をクリックし、「ライブ配信を開始」を選びます。初めて使うときは、案内に従ってエンコーダ(配信ソフト)による配信を選び、視聴者を設定します。
  • 「デュアル ストリーム」をオンにします。オンにすると、YouTube が横型のライブ配信ストリームから縦型版を生成してショートに配信するので、横型ライブ配信とショートの両方でトラフィックを得られます。
  • 2 つのものを控えておきます。ストリームキーとライブ配信の URL です。ストリームキーは映像をこのライブ配信に送るためのもので、ライブ配信のパスワードのようなものです。ライブ配信の URL は、配信を開いて同時視聴者数や再生数を確認するためのものです。この 2 つを取り違えないでください。
  • ライブ配信は公開に設定します。

4. 配信用の VPS を 1 台用意する

無人で 24 時間途切れないライブ配信をしたいなら、配信用に海外の Linux VPS が 1 台必要です。条件は、YouTube に接続できること。中国のライブ配信を中継するなら、中国のライブ配信プラットフォームにもアクセスできること。そして帯域幅と回線速度が十分であることです。

入門クラスのシングルコア CPU、メモリ 1 GB で十分です。同時に 1〜2 本の中継、または 2〜3 本のループ再生なら、比較的安定して動きます。データ転送量については、年額 21 米ドル前後のプランで、2 つのライブ配信を 24 時間・1 か月流せる程度、35 米ドル前後のプランで 4 つ程度です。私は年額 35 米ドルのプランをそのまま買うことをおすすめします。値段はそれほど変わらないのに、性能もデータ転送量もずっと上で、初期に 1 人で 4〜5 本のライブ配信を回すには十分です。データ転送量を使い切ったら、別途追加購入できます。

5. 3 つの配信モード

どの配信ツールを使っても、考え方は同じです。VPS 上で、動画ストリームを YouTube のストリームキーに送ります。よく使うモードは 3 つあります。

モード 向いている場面 準備するもの
リアルタイム中継 配信中の内容をリアルタイムで YouTube に転送する 元のライブ配信の URL。予備のライブ配信もいくつか用意しておくとよい
ファイルループ 手元の動画をループ再生する 事前に VPS にアップロードした動画ファイル
途切れたらファイルに切り替え 元の配信が正常なときは中継し、途切れたら動画ファイルで穴を埋める 元のライブ配信の URL と、フォールバック用の動画ファイル 1 本

途切れたらファイルに切り替えるモードの復旧順序は、メインの配信ソース → 予備の配信ソース → フォールバック用の動画ファイル、です。こうすれば、元の配信が終了したり途切れたりしても、YouTube 側のライブ配信は中断しません。

配信開始の手順:VPS でストリームの送信を始めたら、YouTube に戻ってプレビュー画面が表示されるのを待ち、映像と音声が正常か確認してから「ライブ配信を開始」をクリックします。終了するときは、まず YouTube で「ライブ配信を終了」をクリックし、それから VPS 側のストリーム送信を止めます。

6. 伸び方の法則と心構え

1. 伸び始めを左右する 4 つの要因

  • アカウントのアクティブ度:最近アクティブな古いアカウント > 以前アクティブだった古いアカウント > 一度もアクティブでなかった古いアカウント > 完全な新規アカウント。
  • ジャンルのブルーオーシャン度:ジャンルのトラフィックが大きく、ライブ配信をしている同業者が少ないほど、伸び始める確率は高くなります。
  • コンテンツの特化度:多くのアカウントが 1 つの特化ジャンルで長期間ライブ配信を続け、少しずつ伸びて、最終的にトップの座を固めています。先に勝ってから戦う、ということです。
  • 素材の重複度:直接中継 > ループ再生や素材の使い回し。ただし、これは絶対ではありません。

2. 大量に YPP 参加を狙うなら、複数アカウント運用は必須

次の画像は、私たちが最近ライブ配信を 20 日ほどテストしたときのデータです。

76 アカウント・597 回のライブ配信の集計:1 回あたりの再生数の中央値は 17、ヒットを出したアカウントは 14、ヒットした 35 回の配信が再生数全体の約 85% を占める

データのある 76 アカウントで合計 597 回配信し、1 回あたりの再生数の中央値はわずか 17 でした。そのうち 105 回は再生数 0、さらに 252 回は 100 回未満です。ヒットを出したアカウントは 14 個だけで、約 18% でした。35 回のヒット配信が、全再生数の 85% を占めています。

ライブ配信で大量に YPP 参加を狙うなら、必ず複数アカウント運用をしてください。1 桁のアカウント数で確率に賭けるのは無理があります。大多数のアカウントのおすすめ表示は、ずっと 1 桁、2 桁にとどまるかもしれません。

3. 再生数 0 のときはどうするか

ライブ配信は、アカウントの評価に大きく左右されます。新規アカウントの約 95% は、最初は再生数 0 から始まります。これは客観的な法則なので、悩んでも仕方ありません。古いアカウントがあるなら、当然そちらを優先してライブ配信に使いましょう。再生数 0 になる確率を 50% 前後まで下げられます。

ライブ配信のアクティブ度とコンテンツの特化度を保てば、アカウントの評価は少しずつ上がっていきます。次の 3 枚の画像は、同じアカウント群が同じコンテンツを使ったときの、時期ごとの再生データです。最初はほとんどのアカウントが再生数 0 か 1 桁でしたが、しばらく続けると、少しずつ伸び始めました。この周期は、早ければ 2 週間、遅ければ 2〜3 か月です。

同じアカウント群の 3 月 3〜5 日の再生データ:ほとんどの配信が 0 か 1 桁

同じアカウント群の 3 月 11〜15 日の再生データ:数千〜十数万回の再生が出始めた配信も多い

同じアカウント群の 3 月 21〜23 日の再生データ:複数のアカウントで 1 回の配信が数万〜20 万回超の再生に到達

だからこそ私は、アカウントを多めに用意し、できるだけ少ない時間で、自動化して運営することをおすすめしています。アカウントのアクティブ度が十分に貯まる前に毎日データを見張っても、実は意味がありません。

私たちは、再生数 0 から始まった 2 つのアカウントを記録した実測記事も書いています。どれくらいでおすすめに表示され始め、どれくらいで条件を達成し、0 に戻ったあとどう回復したのか。全体の周期を知りたい方は「YouTube のライブ配信がずっと再生数 0 のときは?おすすめ表示までの実測タイムラインと回復方法」をご覧ください。

4. 初心者はどう始めるか

向いている人:YouTube のエコシステムに将来性を感じている、またはもともと YouTube の運営経験がある。1〜3 か月はっきりした成果が出なくても受け入れられる。複数アカウント運用の経験や自動化のスキルがある。

おすすめの進め方:

  • VPS を 1〜2 台購入する。年間コストは 200〜300 人民元ほど。
  • YouTube チャンネルを少なくとも 5〜10 個用意する。
  • できるだけ自動化して運営し、毎日 1〜2 時間ですべてのアカウントのライブ配信運営を終わらせる。
  • 15 日を 1 サイクルとしてジャンルをテストし、流れを確立して YPP 参加を達成してから、規模を広げる方法を研究する。

5. それでもやる価値がある理由

こう聞く人もいるでしょう。YouTube のライブ配信は昔ほど簡単ではないようだし、成果を出すにはこれだけ多くのアカウントが必要なのに、普通の人が知っておく必要はあるのか、と。

逆に聞きたいと思います。中国国内でも海外でも、VPS クラスタで大量・自動・無人のライブ配信を許してくれる規模の大きな動画プラットフォームが、ほかにあるでしょうか。動画を作れない人でも収益化できる場所が、ほかにあるでしょうか。

ハードルは確かに以前より少し上がりました。それでも自動化を活用して大量に運営でき、しかも YPP に参加できます。それに、YPP 参加は YouTube と海外での収益化を理解するための入り口にすぎません。ライブ配信の活用法がもっと深く開拓されれば、きっともっと費用対効果の高い方向性が出てきます。ライブコマースかもしれないし、投げ銭かもしれないし、海外での自前の顧客基盤づくりかもしれません。いま積み上げた経験があれば、そのときにいち早く分け前を手にできるはずです。

7. YouTube ライブ配信のほかの活用法

最後に、私が有望だと思う方向性をいくつか簡単に紹介します。たたき台として参考にしてください。

1. ライブコマースと自前の顧客基盤

翡翠のライブ配信の中には、同時視聴者が 100〜200 人しかいないものもあります。それで儲かっているかどうか、考えてみてください。また、中国のプラットフォームではまず不可能な集客方法が、YouTube では成り立っているライブ配信もあります。

2. 横型ライブ配信で収益を得る

最近 YouTube では、新規アカウントが大量に横型ライブ配信を始めていて、ASMR や音楽といった内容を流し、とても大きなトラフィックを得ています。私たちもテストしていますが、確かにトラフィックがあります。さらに重要なのは、同じ再生数で比べると、横型ライブ配信の RPM が長尺動画より少し高いことがわかった点です。同じ内容でも、長尺動画として投稿するとトラフィックがないのに、ライブ配信にするとトラフィックがあるアカウントがたくさんあります。あるアカウントは、多いときに同時視聴者が 1 万人を超えていて、長尺動画のトラフィックとはまったく釣り合っていません。

3. 個人 IP やブランドを育てる

私たちは、視聴回数 100 万回、1,000 万回のライブ配信アカウントを大量に見つけましたが、どれも同じスタジオのものでした。人を替えて同じ内容を撮り、1 か月で数十のアカウントを使って、数億回規模のライブ配信トラフィックを獲得していたのです。こうした内容は、私たちの誰もが実写で撮れるものです。個人 IP やブランドづくりに使えば、費用対効果はかなり大きくなるでしょう。私たちも最近、実写テストを準備しています。

この記事が YouTube ライブ配信への視野を広げるきっかけになれば幸いです。そして、より多くのクリエイターが新しいライブ配信の活用法を切り開いていくことを期待しています。