YouTube 直播時數算不算 4000 小時?用直式直播開通 YPP 的完整思路
在 YouTube 上開通 YPP,大家熟悉的路徑有兩條:Shorts 衝到 1000 萬次觀看,或者長影片累積滿 4000 小時觀看時數。很少有人提到,其實還有第三條路:直播。
在 YouTube 上開通合作夥伴計畫(YPP),大家熟悉的路徑有兩條:Shorts 衝到 1000 萬次觀看,或者長影片累積滿 4000 小時觀看時數。很少有人提到,其實還有第三條路:直播。
2025 年春節前後,我們開始測試 YouTube 直播,一共用了 100 個帳號。三個月後,將近 80 個帳號的觀看時數達到 4000 小時,開通了 YPP。經營過 YouTube 的人,應該知道這個比例代表什麼。
當然,這樣的數據不可能一直持續下去。像撿錢一樣的黃金期,集中在 2025 年 2–4 月。經過一年多的摸索,我的判斷是:YouTube 直播已經不是早期隨便播什麼都能被推上幾十萬流量的階段了,但到了 2026 年下半年,它仍然是一片藍海,還有很大的開發空間。下面會看到不少案例,內容都是一般人做得出來的。
這篇文章談四件事:直播為什麼能開通 YPP、怎麼找題材、內容從哪裡來,以及開播後多久能開始有流量。
一、為什麼直播能開通 YPP
1. YPP 的門檻
先簡單說明一下 YouTube 的營利門檻。想靠觀看次數賺廣告收益,需要同時符合兩個條件:
- 至少 1000 位訂閱者;
- 過去 90 天內 Shorts 達到 1000 萬次有效公開觀看,或者過去 12 個月內長影片的有效公開觀看時數達到 4000 小時(Shorts 的觀看時數不算)。
符合之後就可以申請 YPP,審核通過就能拿到廣告分潤。
2. 直播時數算不算 4000 小時
直播既不是 Shorts,也不是一般的長影片,它的時數到底算不算?
我們看到的官方補充說明裡只寫了兩點:長影片的時數算,不公開的直播不算。至於公開直播算不算,規則裡沒有明說。這也是為什麼關於「用直播開通 YPP」的公開分享非常少。
2025 年春節期間我們做了測試,結論是:直播時數確實會計入有效觀看時數,但不是所有情況都算。我們歸納出來的條件有三條:
- 直播必須設為公開。 有些帳號開直播時預設是「私人」,需要手動改成公開。
- 單場直播不能超過 12 小時。 超過 12 小時,整場直播都不會計入 YPP 的時數統計。
- 不能有違規。 例如直播間播放了有版權的音樂,導致收到社群規範警告,這場直播就不計入時數。
3. 一般內容,為什麼能拿到單場百萬觀看
規則清楚了,下一個問題自然是:直播聽起來一點也不簡單,要怎麼累積到 4000 小時?
先看幾個近期的直播間:
- 一個人對著鏡頭自拍,直播 4 分鐘,全新帳號,單場 180 萬次觀看;
- 同一個人換到戶外繼續自拍,一樣是全新帳號,直播 4 分鐘,單場 200 萬次觀看;
- 中國路邊攤做雞蛋漢堡,新帳號,單場 1200 萬次觀看;
- 路邊攤做煎餅,小帳號,單場 320 萬次觀看;
- 路邊攤做炒飯,小帳號,單場 900 萬次觀看。
先不看內容,只看單場觀看次數和訂閱數。如果你在中國做過直播,就知道單場百萬觀看是什麼概念。這些頻道只有一兩千、最多一兩萬訂閱。在抖音,一個一兩萬粉絲的創作者,除非搭上天大的熱門話題,否則不可能做到上萬人同時線上、單場百萬觀看。
再看內容。這些直播間,換你來拍,拍不拍得出來?可以,每個人都可以。這不是有技術門檻或拍攝門檻的稀缺內容,就是普通的自拍和路邊攤擺拍。同樣的內容放到 YouTube 的 Shorts 或長影片區塊,很可能連 1000 次觀看都不到。
但在 YouTube 直播裡,它們是現象級的爆紅內容。原因是:YouTube 在扶植直播,把直式直播放進了 Shorts 的流量池,而直式直播非常缺內容。 上面這些案例,全都是直式直播。
下面是我們一場 30 萬次觀看直播的流量來源分布。傳統橫式直播的推薦方式,也就是縮圖曝光帶來的點擊,只有 71 次;41% 的流量來自 Shorts 動態,說明 YouTube 把一部分 Shorts 流量池分給了直式直播。YouTube Shorts 每天的觀看次數超過 2000 億,這個基數非常大。
另外 57% 來自「直式直播動態」,這是 YouTube 為了推廣直播另外新增的流量來源。對比一下 2025 年 1 月底的一場直播:當時 96% 的流量來自 Shorts 動態,「直式直播動態」只佔 0.4%。
總結一下,直播能開通 YPP,核心就兩點:
- 直式直播累積的觀看時數,可以計入 4000 小時的門檻;
- 直式直播缺少優質內容,平台又在大力扶植,所以簡單的內容也能拿到很大的流量。
下面是單場直播就累積到三、四千小時觀看時數的真實後台數據。兩場的時長都控制在 12 小時以內。
二、4000 小時要播多久
觀看時數的計算方式很直接:同時線上人數 × 直播時長 = 觀看時數。
一個直播間穩定有 100 人在線上,播 1 小時,就是 100 小時觀看時數。觀眾各自看了多久,不影響這個結果。照這樣計算,100 人在線上播 40 小時,就能達到 4000 小時。
但要注意兩點:
- 現在直播間顯示的線上人數有灌水,建議打對折計算。以實際 50 人在線上計算,大約要播 80 小時。
- 單場直播不能超過 12 小時,所以至少要分成 7 場左右來播。
提高線上人數、延長觀眾停留時間,都能更快達標。
三、怎麼找到有潛力的直播題材
開播之前,最關鍵的一步是選題材。選對了,新帳號也可能在一個月內跑出幾百萬的單場觀看;選錯了,帳號再多、播得再久,也只是在給 0 觀看累積時數。這一章談五件事:題材到底指什麼、有潛力的題材長什麼樣子、去哪裡找、怎麼拆解和判斷,以及怎麼用最小的成本驗證。
1. 先想清楚:直播題材是一種「形式」,不是一個大類
很多人說的題材,是「美食」「遊戲」「戶外」這樣的大類。但對直式直播來說,這個顆粒度太粗了。真正決定流量的,是一種可以被複製的形式:畫面裡是什麼、人在做什麼動作、觀眾在等什麼結果。
舉個例子,「戶外」不是題材,「在泥地裡埋下零食、澆水、再挖出來,或者用特效長出一棵掛滿零食的樹」才是。
我們整理了近一個月 100 個低訂閱高觀看的直式直播存檔:開播時間在 2026 年 9 月 12 日到 10 月 10 日之間,頻道訂閱全部不到 1 萬,單場存檔觀看次數在 284 萬到 2468 萬之間。其中「戶外情境短劇」這一種形式就有 41 場,來自 34 個不同的頻道,佔了全部觀看次數的 46%。
同一種形式,被 34 個頻道做出了百萬級的觀看次數,說明平台推的是形式本身,而不是某一個頻道。所以找題材,本質上是在找「正在被平台推薦的形式」。
一個能落地的形式,至少要說清楚四件事:
| 要素 | 要回答的問題 | 以「戶外埋物尋寶」為例 |
|---|---|---|
| 畫面主體 | 鏡頭裡一直是什麼 | 紅土地、泥坑、一雙手 |
| 動作過程 | 觀眾在看什麼動作 | 挖坑、埋東西、澆水、再挖開 |
| 期待點 | 觀眾為什麼不滑走 | 挖出來的是什麼,會不會長出東西 |
| 循環單位 | 一段講完什麼,能不能接著播 | 一段講完一次埋下和揭曉,換個道具就是下一段 |
能用這張表把一個直播間說清楚,你才算真正找到了一個題材。
2. 有潛力的題材,通常有六個特徵
① 需求長期存在。 大部分直播題材一直都有流量,只是競爭程度會隨時間起伏。助眠、紓壓、獵奇、低齡動畫、美食製作,這些需求不會消失。比起追一個突然冒出來的熱門話題,在長期需求裡找新形式更穩。
② 低訂閱也能爆紅。 這是判斷「平台在推形式」最直接的訊號。上面那 100 個直播間,觀看次數是訂閱數的 1400 倍左右(中位數)。在這個樣本裡,訂閱多少幾乎不影響觀看次數:訂閱不到 3000 的,單場觀看次數中位數是 370 萬;訂閱 5000 以上的,是 399 萬。有 37 場來自 2026 年 7 月以後才註冊的頻道,觀看次數中位數 418 萬,並不比老頻道差;還有 19 場,頻道從註冊到開播不到 30 天。如果一個題材裡只有大帳號能爆紅、小帳號普遍沒有流量,它對新人就不友善。
③ 競爭還沒飽和。 看同一個形式下有多少直播間在播、線上人數怎麼分布。如果頭部一個直播間有幾千人在線上,其他都是個位數,說明流量集中在少數帳號上;如果多個直播間都有幾十到上百人在線上,而且頻道訂閱都不高,說明這個形式的流量還在往外分。
④ 能持續產出。 直播要長時間播,素材必須跟得上。好的形式能做出很多變體:同樣是戶外情境短劇,100 例裡有埋零食、種出零食樹、可樂樹、餅乾樹、糖果植物、挖玩具、挖彩蛋,結構一樣,只換道具。一個形式如果只能拍一兩支,就撐不起一個直播間。
⑤ 適合直播的觀看方式。 直式直播是在 Shorts 動態裡被滑到的,觀眾一兩秒內就決定要不要停下來。適合直播的形式通常是這樣的:不需要聽懂語言,一眼就能看懂在做什麼,過程有懸念或者有紓壓感,畫面能一直循環。站內拆解過一個微縮村莊的白噪音直播,一週 1200 萬次觀看,它的關鍵就是三點:穩定的場景、連續的自然聲音、可以循環的視覺動態(鄉村微縮景觀直播:ASMR 白噪音一週獲得 1200 萬次觀看)。
⑥ 風險可控。 有版權的音樂、未經授權的素材、同一段畫面只換顏色反覆循環,都可能在之後的 YPP 審核中出問題。選題材的時候,就要想好素材從哪裡來。
3. 去哪裡找候選題材:五個管道
管道一:YouTube 搜尋,依熱門程度看直播間
直接在 YouTube 搜尋關鍵字,點右上角的「篩選器」,在「屬性」中選「直播」,再到「優先順序」選「熱門程度」。這個關鍵字下的直播間就會依熱門程度排列出來。
搜尋什麼詞,有三種思路:
- 內容詞:street food、cooking、fishing、cartoon、toys 這類,先摸清楚一個大方向下有哪些直播。
- 形式詞:ASMR、satisfying、survival skills、bushcraft、DIY、trap 這類。很多直式直播的標題會堆疊這些詞。100 例裡有 65 場的標題帶有 survival 或 bushcraft,即使內容其實是種零食、長出零食樹的奇幻短劇。同一種形式的直播間,標題用詞高度相似,順著這些詞搜尋,往往能把整個形式的直播間都找出來。
- 長尾詞:在前兩類詞後面加上具體對象,例如 crab hole、bird trap、seed peeling、soap。越具體,越容易找到還沒被做透的細分形式。
搜尋出來以後,「正在直播」和「直播存檔」要分開看:正在直播的線上人數,說明這個形式現在有沒有流量;存檔的累計觀看次數,說明它過去一段時間有沒有爆紅。兩個都看,才知道這個形式是正在崛起,還是已經退燒了。
管道二:直接滑 Shorts
直式直播的大部分流量來自 Shorts 動態和「直式直播動態」。所以最直接的辦法,就是像一般觀眾一樣滑 Shorts,滑到直式直播就停下來,記下它在播什麼、有多少人在線上、頻道有多少訂閱。
你滑到的,就是平台此刻正在推的。建議用一個和目標觀眾接近的帳號來滑:例如你想經營海外觀眾,就別用一個滿螢幕都是中文推薦的帳號。每天固定滑 20 分鐘,持續一週,你會對哪些形式正在被推薦有很直觀的感覺。
管道三:回頭看歷史上爆紅過的題材
前面說過,大部分直播題材一直都有流量。把過去爆紅過的形式整理成一份清單,隔一段時間重新搜尋一遍,看看現在還有沒有人在播、線上人數如何。例如這篇文章裡提到的路邊攤美食、合成類小遊戲、手工麻糬;又例如我們在 9 月的選題觀察裡記錄過的麻辣燙擺攤直播 4 天 1200 萬流量、街頭炸魚 ASMR 直播 10 天 800 萬次觀看、玩具實拍 ASMR 直播 2 天 1000 萬次觀看(2026 年 9 月 YouTube 選題觀察:15 個 Shorts 與直播高觀看案例拆解)。
管道四:從已經爆紅的 Shorts 形式反推
很多直式直播,其實就是把一種 Shorts 形式的短片段串起來循環播放。100 例裡,卡通「喝藥還是打針」動畫這類直播,標題裡直接帶著 #shorts 標籤。一個形式已經在 Shorts 裡被驗證過,再搬到直播裡,成功的機率會高很多。
找 Shorts 的爆紅形式,可以用 ShortsMonkey 的熱門排行榜和關鍵字搜尋,重點看小頻道上觀看次數遠高於訂閱數的影片。看到一個形式在多個小頻道上反覆出現高觀看次數,就值得進一步看看它有沒有對應的直播間。
管道五:在既有題材裡做細分和變體
以 chinese food 為例,它已經是流量相當大的直播題材了,但直播間基本上都是 street food,也就是路邊攤。那手工美食、正規餐廳的內場廚房、糖畫和吹糖人這類街邊傳統小吃,能不能做?這個問題沒人能直接回答,需要自己測試,好在測試成本很低。例如我們測過,直播做手工麻糬也能爆量。
做變體有一個很好用的方法:把一個形式拆成幾個變數,每次只換一個。 例如一個遊戲 Mod 直播,可以拆成角色、車輛、賽道三個變數,保留兩個、只換一個,就能看出到底是哪個變數在帶動流量(如何從同題材頻道發現機會:GTA 超級英雄 MOD 案例拆解)。戶外情境短劇也是一樣:動作結構不變,道具從零食換成可樂、餅乾、糖果、玩具、彩蛋,就是一組新的變體。
4. 拆解一個標竿直播間:看什麼、記什麼
找到候選直播間以後,不要只看一眼觀看次數就做決定。建議每個標竿都依照下面這張表記錄:
| 維度 | 看什麼 | 怎麼判斷 |
|---|---|---|
| 開頭一秒 | 滑到時第一眼看到什麼 | 不靠聲音和字幕也能看懂,才適合 Shorts 動態 |
| 內容結構 | 是「過程到揭曉」「選擇到結果」,還是純循環 | 有期待點的結構,觀眾停留更久 |
| 循環長度 | 一段內容多長,多久重複一次 | 越短越容易做變體,但同一段反覆播容易被判定為重複內容 |
| 語言依賴 | 有沒有對白,字幕是什麼語言 | 沒有對白最容易覆蓋全球;有語言就要看目標地區 |
| 畫質比例 | 是不是 9:16,解析度多少 | 100 例裡有三分之一是 720×1280,畫質不是門檻,直式比例才是 |
| 標題標籤 | 標題裡反覆出現哪些詞 | 記下這個形式的「慣用詞」,自己的標題也要跟上 |
| 數據表現 | 線上人數、存檔觀看次數、頻道訂閱數、頻道建立時間 | 低訂閱、新頻道也有高觀看次數,說明形式本身在被推薦 |
| 穩定性 | 同頻道最近幾場,同形式的其他頻道 | 只爆紅一場可能是偶然;多場、多個頻道都爆紅,才是形式在發揮作用 |
關於穩定性多說一句:100 例裡有 11 個頻道出現了不只一次,在一個月內爆紅了兩到三場。能在同一個頻道上重複爆紅,說明這個形式可以持續吃到推薦流量。
5. 判斷值不值得做
算一算競爭。 舉個例子。搜尋 "squid game",這個詞本身太廣,不算垂直題材。但結果裡有一個直式直播的小遊戲,垂直到某一個具體小遊戲的直播或錄播,有 200 人在線上,表現不錯。接著看還有多少直播間在播同一個遊戲:
整個關鍵字下不到 20 個直播間,播這個遊戲的一共 5 個。每個都有流量,最少也有 9 人在線上,有兩個直播間在 30 人左右,而它們的頻道訂閱只有 360 和 90。這樣的題材一定值得做。你開 5 個帳號進場,場上就變成 10 個直播間,原本的流量可能有一半會被你分走。
算一算時數。 依照第二章的方法,把這個形式下直播間的線上人數打對折,乘以你每天能播的時長,就能估算出大概多久能累積到 4000 小時。如果算下來要半年以上,這個形式比較適合拿來練手,而不是當作主力。
注意三個數據陷阱:
- 統計基準不能混用。 直播的即時線上人數、存檔的累計觀看次數、頻道的總觀看次數,是三種完全不同的數據,不能直接拿來比較。
- 線上人數有灌水。 前面說過,建議打對折計算。
- 爆紅清單是倖存者樣本。 不管是這 100 例,還是任何一份標竿清單,都只能告訴你「什麼形式能爆紅」,不能告訴你「爆紅的機率有多大」。在我們自己多帳號經營的數據裡,單場觀看次數的中位數只有 17(見第六章)。看清單是為了選方向,不是為了估算收益。
6. 用最小成本驗證:15 天測試法
選出兩三個候選形式以後,不要一下子全押上去,用一個 15 天的週期做小規模測試:
- 分組:每個形式至少 2–3 個帳號,有老帳號就優先用老帳號。
- 做變體:同一個形式準備 3 個左右的變體素材,依照「每次只換一個變數」的思路來做。
- 固定節奏:每天固定時段開播,單場不超過 12 小時。
- 每天記錄:每個帳號每一場的觀看次數、最高同時線上人數和觀看時數。
- 看訊號:15 天裡,如果某個形式在多個帳號上開始有存檔觀看次數,個別場次有幾百上千次觀看,說明它有反應,可以加帳號、加變體;如果所有帳號都是 0 或個位數,就換一個形式再測。
要注意,新帳號拿到推薦需要時間。我們的實測中,新帳號大約 20 天後存檔開始獲得推薦,40 天左右直播間本身才開始獲得推薦。所以 15 天看的是「這個形式有沒有反應」,不是「能不能開通 YPP」,新帳號要做好更長時間的準備。
7. 近一個月的題材快照
最後,給你一份現成的參考。我們把這 100 個低訂閱高觀看的直式直播依照形式做了彙整:戶外情境短劇、戶外求生手作、卡通「喝藥還是打針」動畫、野外捕捉、特寫紓壓 ASMR 等 9 種形式,各有多少案例、觀看次數中位數是多少、典型畫面是什麼、為什麼適合直播,都整理在這一篇裡:《YouTube 直式直播要播什麼?近一個月 100 個低訂閱爆紅直播的 9 種形式》。
四、直播的內容從哪裡來
現在我們知道,一些很簡單的內容、在中國很常見的直播間,在 YouTube 上都能拿到很大的流量。下一個問題是:這些內容要怎麼產出?
在 YouTube 上爆紅的直式直播,大致可以分成三類。
1. 遊戲類
遊戲類最好處理。自己玩遊戲用手機螢幕錄影、找別人玩遊戲的錄影素材,或者你真的對某個遊戲有興趣,直接在 YouTube 上直播,都比較容易。
例如類似「合成大西瓜」的 Merge Fellas,2025 年有段時間非常紅,線上人數經常破萬,現在也還有流量。這類直式小遊戲直播在 YouTube 算是長青題材。2025 年也有創作者把自己玩「羊了個羊」的錄影放到 YouTube 直播,同樣拿到了百萬流量。
2. 擺攤類、生活類、劇情類
可以在抖音、B 站、快手、小紅書等平台,找穩定開播的中小型直播主,向他們取得授權,幫他們在 YouTube 上做實況轉播。可以先畫個大餅,看看有沒有流量,有流量再往下談合作分潤。如果是非常小的直播間,你直接轉播其實也沒人在意,做起來以後再去找直播主談授權也可以。
例如 chinese food 這個題材,從 2025 年開始,大量直播間都是中國團隊在經營。
3. AI 類、圖片類
這類模仿標竿復刻就行,不需要照抄。直播和 Shorts、長影片不一樣,只要選題好、帳號有權重,就容易被推薦,不需要很高的內容品質。
例如有 AI 類直播的新帳號拿到了單場 1000 萬次觀看;還有一個圖片類直播的新帳號也是單場 1000 萬次觀看,它背後的畫面其實就是一段錄好的影片在循環播放。
如果你打算用循環影片來做直播,可以先在 ShortsMonkey 裡看看最近哪些 Shorts 形式在小頻道上跑出了高觀看次數,再把同類形式做成 9:16 的循環素材。
從這三類內容出發,有三種直播方式:
- 循環播放:用螢幕錄影、實拍、手工製作等方式產出影片,直播時循環播放。適用於任何情境。
- 即時轉播:透過原直播間的連結即時轉播內容。適用於已取得原直播主轉播授權,或者你不怕原直播主找你麻煩的情境。
- 真人直播:適用於你想在 YouTube 上經營真人 IP 的情境。
五、開播前的準備清單
1. 重要提醒
- 直播間不能播放任何有版權的音樂,否則會收到社群規範警告。如果判斷不了哪些是有版權的音樂,那就一刀切:除了自己生成的 AI 音樂,任何第三方音樂都不要用。
- 建議自己製作素材(自己實拍、用朋友的素材、遊戲類自己螢幕錄影),或者取得直播主授權後轉播,方便申訴時證明內容來源。錄製的素材要處理成 9:16;轉播要選直式直播間,否則就不是直式直播了。
- 如果目的是開通 YPP,單場直播不要超過 12 小時,超過 12 小時不計入 YPP 時數。頻道裡原有的 Shorts 和長影片,如果和直播內容無關,最好刪掉。
- 有活躍的 YouTube 老頻道,很容易開始有流量;新註冊的頻道,可能 0 觀看一個多月才開始有流量,要做好預期管理。
2. 帳號
優先用自己的 YouTube 老頻道,或者用自己的 Google 帳號註冊新頻道。帳號活躍度對流量起步的影響很大,後面會詳細說明。
3. 頻道設定
- 進入 YouTube Studio 的「設定」>「頻道」>「功能使用資格」,確認「中階功能」已啟用。沒有啟用的話,依照頁面提示完成手機號碼驗證。
- 點右上角的「建立」,選「進行直播」。第一次使用時,依照提示選擇用編碼器(串流軟體)直播,並設定目標觀眾。
- 開啟「雙格式直播」。開啟後,YouTube 會根據橫式直播串流產生直式版本推送到 Shorts,橫式直播和 Shorts 兩邊都能拿到流量。
- 記下兩樣東西:串流金鑰和直播間連結。串流金鑰用來把畫面推送到這個直播間,相當於直播間的密碼;直播間連結用來打開直播間、查看線上人數和觀看次數。這兩個不能填反。
- 直播要設為公開。
4. 一台用來推流的 VPS
想做無人值守、24 小時不間斷的直播,需要一台海外的 Linux VPS 來推流。條件是:能連上 YouTube;如果要轉播中國的直播間,還要能連上中國的直播平台;頻寬和網速要夠。
入門款單核心 CPU、1G 記憶體就夠用,同時轉播 1–2 路,或者循環播放 2–3 路,都還算穩定。流量方面,年繳 21 美元左右的方案,大約夠 2 個直播間 24 小時直播一個月;35 美元左右的方案,大約夠 4 個。我建議直接買 35 美元一年的,貴不了多少,效能和流量都好很多,足夠前期一個人跑四、五個直播間。流量用完可以另外加購。
5. 三種推流模式
不管用什麼推流工具,思路都是在 VPS 上把影片串流推送到 YouTube 的串流金鑰上。常用的有三種模式:
| 模式 | 適用情境 | 需要準備 |
|---|---|---|
| 即時轉播 | 把正在直播的內容即時轉推到 YouTube | 來源直播間網址,最好再準備幾個備用直播間 |
| 檔案循環 | 循環播放現有的影片 | 事先上傳到 VPS 的影片檔案 |
| 斷流切換檔案 | 來源直播正常時轉播,斷流後用影片檔案頂上 | 來源直播間網址和一個備援影片檔案 |
斷流切換檔案模式的恢復順序是:主要直播來源 → 備用直播來源 → 備援影片檔案。這樣來源直播間下播或斷流時,YouTube 這邊的直播也不會中斷。
開播流程:VPS 開始推流後,回到 YouTube 等預覽畫面出現,確認畫面和聲音正常,再點「進行直播」。結束時,先在 YouTube 點「結束直播」,再停止 VPS 上的推流。
六、流量起步規律與心理預期
1. 影響流量起步的四個因素
- 帳號活躍度:近期活躍的老帳號 > 過去活躍過的老帳號 > 從未活躍的老帳號 > 全新帳號。
- 題材藍海度:題材流量越大、做直播的同行越少,開始有流量的機率越大。
- 內容垂直度:有大量帳號在一個垂直題材裡長期直播,慢慢累積流量,直到穩坐頭部。先勝後戰。
- 素材重複度:直接轉播 > 循環播放和重複使用素材,但這不是絕對的。
2. 想大量開通 YPP,必須多帳號經營
下面是我們近期測試直播 20 天左右的數據。
76 個有數據的帳號,一共播了 597 場,單場觀看次數的中位數只有 17。其中 105 場是 0 觀看,另有 252 場不到 100 次觀看。只有 14 個帳號出過爆紅場次,佔 18% 左右;35 場爆紅直播,貢獻了全部觀看次數的 85%。
如果想透過直播大量開通 YPP,一定要多帳號經營。只靠個位數的帳號去賭機率是不行的,絕大多數帳號獲得的推薦流量,可能一直停留在個位數、十位數。
3. 0 觀看怎麼辦
直播很看帳號權重。大約 95% 的新帳號,起步就是 0 觀看,這是客觀規律,沒什麼好糾結的。有老帳號的話,當然優先用老帳號直播,0 觀看的機率能降到 50% 左右。
保持直播的活躍度和內容的垂直度,帳號權重會慢慢上來。下面三張圖,是同一批帳號、用同一批內容,在不同時間的觀看數據。一開始絕大多數帳號都是 0 觀看或個位數觀看,堅持一段時間後,開始慢慢有流量。這個週期快的話兩週,慢的話兩、三個月。
這也是為什麼我建議多準備一些帳號,盡量花最少的時間、用自動化的方式來經營。帳號活躍度還沒累積夠之前,天天盯著數據,其實沒有意義。
我們還寫過一篇實測,記錄了兩個從 0 觀看起步的帳號:過了多久開始獲得推薦、多久達標、掉回 0 之後又是怎麼恢復的。想了解完整週期,可以看《YouTube 直播長期 0 觀看怎麼辦?實測推薦時間軸與恢復方法》。
4. 新手怎麼開始
適合什麼樣的人:看好 YouTube 生態,或者本身有 YouTube 經營經驗;能接受 1–3 個月沒有明顯成果;有多帳號經營經驗或自動化能力。
建議怎麼做:
- 買 1–2 台 VPS,一年成本人民幣兩、三百元;
- 準備至少 5–10 個 YouTube 頻道;
- 盡量用自動化的方式經營,每天花 1–2 小時完成所有帳號的直播經營;
- 以 15 天為一個週期測試題材,跑通流程、開通 YPP 之後,再研究怎麼放大規模。
5. 為什麼仍然值得做
有人會問:YouTube 直播好像沒有以前好做了,要這麼多帳號才能做出成果,一般人還有必要了解嗎?
我想反問一句:放眼中國和海外,還有哪個有規模的影音平台,允許你用 VPS 叢集做大批量、自動化、無人值守的直播?還有哪裡能讓一個不會做影片的人開通營利?
門檻確實比以前高了一點,但它仍然可以藉助自動化批量經營,並且能開通 YPP。而且開通 YPP 只是了解 YouTube、了解海外營利的敲門磚。等直播玩法被開發得更深,一定會出現投報率更高的方向,可能是帶貨,可能是觀眾斗內,也可能是海外私域流量。現在累積的經驗,會讓你在那個時候第一時間分到一杯羹。
七、YouTube 直播的其他玩法
最後簡單分享幾個我覺得很有潛力的方向,拋磚引玉。
1. 帶貨和私域流量
有些翡翠直播間只有一、兩百人在線上,你可以想想它賺不賺錢。還有一些直播間的導流方式,在中國平台上基本不可能這樣玩,在 YouTube 上卻能跑得起來。
2. 橫式直播賺收益
最近 YouTube 上冒出大量新帳號做橫式直播,播 ASMR、音樂這類內容,流量非常大。我們也在測試,確實有流量。更重要的是,我們發現橫式直播在相同觀看次數下的 RPM,比長影片還略高一點。同樣的內容,很多帳號發長影片沒有流量,做直播卻有流量。有一個帳號,人多的時候同時線上超過 1 萬人,跟它長影片的流量完全不成比例。
3. 經營個人 IP 和品牌
我們找到了一大批單場百萬、千萬觀看的直播帳號,都來自同一個工作室:換不同的人,拍同樣的內容,一個月內用幾十個帳號拿走了幾億的直播流量。這些內容我們每個人都有能力實拍出來。如果用來經營個人 IP 或者品牌,投報率會非常可觀。我們最近也在安排實拍測試。
希望這篇文章能打開你對 YouTube 直播的視野,也期待有更多創作者開發出新的直播玩法。