YouTube 直播时长算不算 4000 小时?用竖屏直播开通 YPP 的完整思路
在 YouTube 上开通 YPP,大家熟悉的路径有两条:Shorts 冲 1000 万播放,或者长视频攒够 4000 小时观看时长。很少有人提到,其实还有第三条路:直播。
在 YouTube 上开通 YPP,大家熟悉的路径有两条:Shorts 冲 1000 万播放,或者长视频攒够 4000 小时观看时长。很少有人提到,其实还有第三条路:直播。
2025 年春节前后,我们开始测试 YouTube 直播,一共用了 100 个账号。三个月后,将近 80 个账号的观看时长达到 4000 小时,开通了 YPP。做过 YouTube 的人,应该知道这个比例意味着什么。
当然,这样的数据不可能一直持续。捡钱一样的黄金期,集中在 2025 年 2–4 月。经过一年多的摸索,我的判断是:YouTube 直播已经不是早期随便播什么都能推几十万流量的阶段了,但到 2026 年下半年,它仍然是一片蓝海,还有很大的开发空间。下面会看到不少案例,内容都是普通人能做出来的。
这篇文章讲四件事:直播为什么能开 YPP,怎么找赛道,内容从哪来,以及开播后多久能起量。
一、为什么直播能开 YPP
1. YPP 的门槛
先简单说一下 YouTube 的变现门槛。想通过播放量赚广告费,需要同时满足两个条件:
- 至少 1000 个订阅;
- 过去 90 天内 Shorts 达到 1000 万有效公开播放,或者过去 12 个月内长视频的有效公开观看时长达到 4000 小时(Shorts 的观看时长不算)。
满足之后就可以申请 YPP,审核通过就能拿广告分成。
2. 直播时长算不算 4000 小时
直播既不是 Shorts,也不是普通的长视频,它的时长到底算不算?
我们看到的官方补充说明里只写了两点:长视频的时长算,不公开的直播不算。至于公开直播算不算,规则里没有明说。这也是为什么关于"用直播开 YPP"的公开分享非常少。
2025 年春节期间我们做了测试,结论是:直播时长确实会计入有效观看时长,但不是所有情况都算。我们总结出来的条件有三条:
- 直播必须设为公开。 有些账号开直播时默认是私享,需要手动改成公开。
- 单场直播不能超过 12 小时。 超过 12 小时,整场直播都不计入 YPP 的时长统计。
- 不能有违规。 比如直播间放了版权音乐、导致社区准则警告,这场直播就不计入时长。
3. 普通内容,为什么能拿到百万场观
规则清楚了,下一个问题自然是:直播听起来一点也不简单,怎么才能攒够 4000 小时?
先看几个近期的直播间:
- 一个人对着镜头自拍,直播 4 分钟,纯新号,180 万场观;
- 同一个人换到户外继续自拍,还是纯新号,直播 4 分钟,200 万场观;
- 国内路边摊做鸡蛋汉堡,新号,1200 万场观;
- 路边摊做煎饼,小号,320 万场观;
- 路边摊做炒饭,小号,900 万场观。
先不看内容,只看场观和订阅数。如果你在国内做过直播,就知道百万场观是什么概念。这些频道只有一两千、最多一两万订阅。在抖音,一个一两万粉的博主,除非蹭到天大的热点,否则不可能做到万人在线、百万场观。
再看内容。这些直播间,换你来拍,能不能拍出来?可以,每个人都可以。这不是有技术门槛或拍摄门槛的稀缺内容,就是普通的自拍和路边摊摆拍。同样的内容放到 YouTube 的 Shorts 或长视频板块,大概率连 1000 播放都到不了。
但在 YouTube 直播里,它们是现象级爆款。原因是:YouTube 在扶持直播,把竖屏直播放进了 Shorts 的流量池,而竖屏直播非常缺内容。 上面这些案例,全都是竖屏直播。
下面是我们一场 30 万场观直播的推流来源分布。传统横屏直播的推流方式,也就是缩略图展示带来的点击,只有 71 次;41% 的流量来自 Shorts 动态,说明 YouTube 把一部分 Shorts 流量池分给了竖屏直播。YouTube Shorts 每天的播放量超过 2000 亿,这个基数非常大。
另外 57% 来自"竖屏直播推送",这是 YouTube 为推广直播单独新增的推流来源。对比一下 2025 年 1 月底的一场直播:当时 96% 的流量来自 Shorts 动态,竖屏直播推送只占 0.4%。
总结一下,直播能开 YPP,核心就两点:
- 竖屏直播累计的观看时长,可以计入 4000 小时的要求;
- 竖屏直播缺少优质内容,平台又在大力扶持,所以简单的内容也能拿到很大的流量。
下面是单场直播就攒到三四千小时观看时长的真实后台数据。两场的时长都控制在 12 小时以内。
二、4000 小时要播多久
观看时长的算法很直接:同时在线人数 × 直播时长 = 观看时长。
一个直播间稳定 100 人在线,播 1 小时,就是 100 小时观看时长。观众各自看了多久,不影响这个结果。照这个算法,100 人在线播 40 小时,就能达到 4000 小时。
但要注意两点:
- 现在直播间显示的在线人数有水分,建议折半计算。按实际 50 人在线算,大约要播 80 小时。
- 单场直播不能超过 12 小时,所以至少要分 7 场左右来播。
提高在线人数、延长观众停留时间,都能加快达标。
三、怎么找到有潜力的直播赛道
开播之前,最关键的一步是选赛道。选对了,新号也可能在一个月内跑出几百万场观;选错了,账号再多、播得再久,也只是在给 0 播放攒时长。这一章讲五件事:赛道到底指什么,有潜力的赛道长什么样,去哪里找,怎么拆解和判断,以及怎么用最小的成本验证。
1. 先想清楚:直播赛道是一种"形式",不是一个大类
很多人说的赛道,是"美食""游戏""户外"这样的大类。但对竖屏直播来说,这个颗粒度太粗了。真正决定流量的,是一种可以被复制的形式:画面里是什么,人在做什么动作,观众在等什么结果。
举个例子,"户外"不是赛道,"在泥地里埋下零食,浇水,再挖出来,或者用特效长出一棵挂满零食的树"才是。
我们整理了近一个月 100 个低粉高播放的竖屏直播回放:开播时间在 2026 年 9 月 12 日到 10 月 10 日之间,频道订阅全部不到 1 万,单场回放播放在 284 万到 2468 万之间。其中"户外情景短剧"这一种形式就有 41 条,来自 34 个不同的频道,占了全部播放的 46%。
同一种形式,被 34 个频道做出了百万级播放,说明平台推的是形式本身,而不是某一个频道。所以找赛道,本质上是在找"正在被平台推的形式"。
一个能落地的形式,至少要说清楚四件事:
| 要素 | 要回答的问题 | 以"户外埋物寻宝"为例 |
|---|---|---|
| 画面主体 | 镜头里一直是什么 | 红土地、泥坑、一双手 |
| 动作过程 | 观众在看什么动作 | 挖坑、埋东西、浇水、再挖开 |
| 期待点 | 观众为什么不划走 | 挖出来的是什么,会不会长出东西 |
| 循环单位 | 一段讲完什么,能不能接着放 | 一段讲完一次埋下和揭晓,换个道具就是下一段 |
能用这张表把一个直播间说清楚,你才算真正找到了一个赛道。
2. 有潜力的赛道,通常有六个特征
① 需求长期存在。 大部分直播赛道一直都有流量,只是竞争程度会随时间起伏。助眠、解压、猎奇、低龄动画、美食制作,这些需求不会消失。比起追一个突然冒出来的热点,在长期需求里找新形式更稳。
② 低粉也能爆。 这是判断"平台在推形式"最直接的信号。上面那 100 个直播间,播放量是订阅数的中位 1400 倍左右。在这个样本里,订阅多少几乎不影响播放:订阅不到 3000 的,单场播放中位数是 370 万;订阅 5000 以上的,是 399 万。有 37 条来自 2026 年 7 月以后才注册的频道,播放中位数 418 万,并不比老频道差;还有 19 条,频道从注册到开播不到 30 天。如果一个赛道里只有大号能爆、小号普遍没量,它对新人就不友好。
③ 竞争还没饱和。 看同一个形式下有多少直播间在播,在线人数怎么分布。如果头部一个直播间几千人在线,其他都是个位数,说明流量集中在少数号上;如果多个直播间都有几十到上百人在线,而且频道订阅都不高,说明这个形式的流量还在往外分。
④ 能持续生产。 直播要长时间播,素材必须跟得上。好的形式能做出很多变体:同样是户外情景短剧,100 例里有埋零食、种出零食树、可乐树、饼干树、糖果植物、挖玩具、挖彩蛋,结构一样,只换道具。一个形式如果只能拍一两条,就撑不起一个直播间。
⑤ 适合直播的观看方式。 竖屏直播是在 Shorts 流里被刷到的,观众一两秒内就决定停不停。适合直播的形式通常是这样的:不需要听懂语言,一眼能看懂在做什么,过程有悬念或者有解压感,画面能一直循环。站内拆过一个微缩村庄的白噪音直播,一周 1200 万播放,它的关键就是三点:稳定的场景、连续的自然声音、可以循环的视觉运动(乡村微缩景观直播:ASMR 白噪音一周获得 1200 万播放)。
⑥ 风险可控。 版权音乐、未授权的素材、同一段画面只换颜色反复循环,都可能在后面的 YPP 审核里出问题。选赛道的时候,就要想好素材从哪里来。
3. 去哪里找候选赛道:五个渠道
渠道一:YouTube 搜索,按热度看直播间
直接在 YouTube 搜关键词,点右上角的"过滤",在"功能"下选"直播",在"优先顺序"下选"热门程度"。这个关键词下的直播间会按热度排出来。
搜什么词,有三类思路:
- 内容词:street food、cooking、fishing、cartoon、toys 这类,先摸清一个大方向下有哪些直播。
- 形式词:ASMR、satisfying、survival skills、bushcraft、DIY、trap 这类。很多竖屏直播的标题会堆这些词。100 例里有 65 条标题带着 survival 或 bushcraft,哪怕内容其实是种零食、长出零食树的幻想短剧。同一种形式的直播间,标题用词高度相似,顺着这些词搜,往往能把整个形式的直播间都翻出来。
- 长尾词:在前两类词后面加上具体对象,比如 crab hole、bird trap、seed peeling、soap。越具体,越容易找到还没被做透的细分形式。
搜出来以后,"正在直播"和"直播回放"要分开看:正在直播的在线人数,说明这个形式现在有没有量;回放的累计播放,说明它过去一段时间爆没爆。两个都看,才知道这个形式是正在起来,还是已经过去了。
渠道二:直接刷 Shorts 流
竖屏直播的大部分流量来自 Shorts 动态和竖屏直播推送。所以最直接的办法,就是像普通观众一样刷 Shorts,刷到竖屏直播就停下来,记下它在播什么、多少人在线、频道有多少订阅。
你刷到的,就是平台此刻正在推的。建议用一个和目标观众接近的账号来刷:比如你想做海外观众,就别用一个满屏中文推荐的账号。每天固定刷 20 分钟,坚持一周,你会对哪些形式正在被推有很直观的感觉。
渠道三:回看历史上爆过的赛道
前面说过,大部分直播赛道一直有量。把过去爆过的形式整理成一份清单,隔一段时间重新搜一遍,看现在还有没有人在播、在线人数怎么样。比如这篇文章里提到的路边摊美食、合成类小游戏、手工麻薯;又比如我们在 9 月的选题观察里记录过的麻辣烫摆摊直播 4 天 1200 万流量、街头炸鱼 ASMR 直播 10 天 800 万播放、玩具实拍 ASMR 直播 2 天 1000 万播放(2026 年 9 月 YouTube 选题观察:15 个 Shorts 与直播高播放案例拆解)。
渠道四:从已经爆了的 Shorts 形式反推
很多竖屏直播,其实就是把一种 Shorts 形式的短片段连起来循环播放。100 例里,卡通"喝药还是打针"动画这类直播,标题里直接带着 #shorts 标签。一个形式已经在 Shorts 里被验证过,再搬到直播里,成功的概率会高很多。
找 Shorts 爆款形式,可以用 ShortsMonkey 的热门榜和关键词搜索,重点看小频道上播放远高于订阅的视频。看到一个形式在多个小频道上反复出现高播放,就值得进一步看看它有没有对应的直播间。
渠道五:在已有赛道里做细分和变体
以 chinese food 为例,它已经是流量相当大的直播赛道了,但直播间基本都是 street food,也就是路边摊。那手工美食、正规餐厅的后厨、糖画和吹糖人这类街边传统小吃,能不能做?这个问题没人能直接回答,需要自己测,好在测试成本很低。比如我们测过,直播做手工麻薯也能爆量。
做变体有一个很好用的方法:把一个形式拆成几个变量,每次只换一个。 比如一个游戏 Mod 直播,可以拆成角色、车辆、赛道三个变量,保留两个、只换一个,就能看出到底是哪个变量在带流量(如何从同赛道频道发现机会:GTA 超级英雄 MOD 案例拆解)。户外情景短剧也是一样:动作结构不变,道具从零食换成可乐、饼干、糖果、玩具、彩蛋,就是一组新的变体。
4. 拆解一个对标直播间:看什么、记什么
找到候选直播间以后,不要只看一眼播放量就做决定。建议每个对标都按下面这张表记录:
| 维度 | 看什么 | 怎么判断 |
|---|---|---|
| 开头一秒 | 刷到时第一眼看到什么 | 不靠声音和字幕也能看懂,才适合 Shorts 流 |
| 内容结构 | 是"过程到揭晓""选择到结果",还是纯循环 | 有期待点的结构,观众停留更久 |
| 循环长度 | 一段内容多长,多久重复一次 | 越短越容易做变体,但同一段反复播容易被判重复 |
| 语言依赖 | 有没有对白,字幕是什么语言 | 无对白最容易覆盖全球;有语言就要看目标地区 |
| 画质比例 | 是不是 9:16,分辨率多少 | 100 例里有三分之一是 720×1280,画质不是门槛,竖屏比例才是 |
| 标题标签 | 标题里反复出现哪些词 | 记下这个形式的"惯用词",自己的标题也要跟上 |
| 数据表现 | 在线人数、回放播放、频道订阅、建号时间 | 低订阅、新频道也有高播放,说明形式本身在被推 |
| 稳定性 | 同频道最近几场,同形式其他频道 | 只爆一场可能是偶然;多场、多个频道都爆,才是形式在起作用 |
关于稳定性多说一句:100 例里有 11 个频道出现了不止一次,在一个月里爆了两到三场。能在同一个频道上重复爆,说明这个形式可以持续吃到推荐。
5. 判断值不值得做
算一算竞争。 举个例子。搜 "squid game",这个词本身太宽,不算垂直赛道。但结果里有一个竖屏直播的小游戏,垂直到某一个具体小游戏的直播或录播,有 200 人在线,表现不错。接着看还有多少直播间在播同一个游戏:
整个关键词下不到 20 个直播间,播这个游戏的一共 5 个。每个都有流量,最少也有 9 人在线,有两个直播间在 30 人左右,而它们的频道订阅只有 360 和 90。这样的赛道一定值得做。你开 5 个号进场,场上就变成 10 个直播间,原来的流量可能有一半会被你分走。
算一算时长。 按第二章的方法,把这个形式下直播间的在线人数折半,乘以你每天能播的时长,就能估出大概多久能攒够 4000 小时。如果算下来要半年以上,这个形式更适合拿来练手,而不是作为主力。
注意三个数据陷阱:
- 口径不能混。 直播的实时在线、回放的累计播放、频道的总播放,是三种完全不同的数据,不能直接拿来比较。
- 在线人数有水分。 前面说过,建议折半计算。
- 爆款清单是幸存者样本。 不管是这 100 例,还是任何一份对标清单,都只能告诉你"什么形式能爆",不能告诉你"爆的概率有多大"。在我们自己的矩阵数据里,单场播放的中位数只有 17(见第六章)。看清单是为了选方向,不是为了估收益。
6. 用最小成本验证:15 天测试法
选出两三个候选形式以后,不要一下子全押上,用一个 15 天的周期做小规模测试:
- 分组:每个形式至少 2–3 个账号,有老号优先用老号。
- 做变体:同一个形式准备 3 个左右的变体素材,按"每次只换一个变量"的思路来做。
- 固定节奏:每天固定时段开播,单场不超过 12 小时。
- 每天记录:每个账号每一场的场观、峰值在线和观看时长。
- 看信号:15 天里,如果某个形式在多个账号上开始有回放播放,个别场次有几百上千场观,说明它有反应,可以加号、加变体;如果所有账号都是 0 或个位数,就换一个形式再测。
要注意,新号拿到推荐需要时间。我们的实测里,新号大约 20 天后回放开始有分发,40 天左右直播间本身才开始有分发。所以 15 天看的是"这个形式有没有反应",不是"能不能开 YPP",新号要做好更长时间的准备。
7. 近一个月的赛道快照
最后,给你一份现成的参考。我们把这 100 个低粉高播放的竖屏直播按形式做了汇总:户外情景短剧、户外生存手工、卡通"喝药还是打针"动画、野外捕获、近景解压 ASMR 等 9 种形式,各有多少案例、播放中位数是多少、典型画面是什么、为什么适合直播,都整理在这一篇里:《YouTube 竖屏直播做什么?近一个月 100 个低粉爆款直播的 9 种形式》。
四、直播的内容从哪来
现在我们知道,一些很简单的内容、国内很常见的直播间,在 YouTube 上都能拿到很大的流量。下一个问题是:这些内容怎么生产?
在 YouTube 上爆的竖屏直播,大致可以分成三类。
1. 游戏类
游戏类最好办。自己玩游戏用手机录屏,找别人玩的录屏素材,或者你真对某个游戏感兴趣,直接在 YouTube 上直播,都比较容易。
比如类似"合成大西瓜"的 Merge Fellas,2025 年有段时间非常火,在线人数经常破万,现在也还有流量。这类竖屏小游戏直播在 YouTube 算是常青树。2025 年也有创作者把自己玩"羊了个羊"的录屏放到 YouTube 直播,同样拿到了百万流量。
2. 摆摊类、生活类、剧情类
可以在抖音、B 站、快手、小红书等平台,找稳定直播的中小体量博主,找他们要个授权,帮他们在 YouTube 上做实况转播。可以先画饼,看看有没有流量,有流量再往下聊合作分成。如果是非常小的直播间,你直接转播其实也无人在意,做起来以后再去找博主聊授权也可以。
比如 chinese food 这个赛道,从 2025 年开始,大量直播间都是国内团队在做。
3. AI 类、图片类
这类模仿对标复刻就行,不需要抄。直播和 Shorts、长视频不一样,只要选题好、账号有权重,就容易被推流,不需要很高的内容质量。
比如有 AI 类直播的新号拿到了 1000 万场观;还有一个图片类直播的新号也是 1000 万场观,它背后的画面其实就是一段录好的视频在循环。
如果你打算用循环视频来做直播,可以先在 ShortsMonkey 里看最近哪些 Shorts 形式在小频道上跑出了高播放,再把同类形式做成 9:16 的循环素材。
从这三类内容出发,有三种直播方式:
- 循环播放:用录屏、实拍、手工制作等方式产出视频,直播时循环播放。适用于任何场景。
- 实时转播:通过原直播间的链接实时转播内容。适用于拿到原博主转播授权,或者你不怕原博主找你麻烦的场景。
- 真人直播:适用于你想在 YouTube 上做真人 IP 的场景。
五、开播前的准备清单
1. 重要提醒
- 直播间不能播放任何版权音乐,否则会收到社区准则警告。如果判断不了哪些是版权音乐,那就一刀切:除了自己生成的 AI 音乐,任何第三方音乐都不要用。
- 建议自己做素材(自己实拍、用朋友的素材、游戏类自己录屏),或者取得博主授权后转播,方便申诉时证明内容来源。录制的素材要处理成 9:16;转播要选竖屏直播间,否则就不是竖屏直播了。
- 如果目的是开通 YPP,单场直播不要超过 12 小时,超过 12 小时不计入 YPP 时长。频道里原有的 Shorts 和长视频,如果和直播内容无关,最好删掉。
- 有活跃的 YouTube 老频道,很容易起量;新注册的频道,可能 0 播放一个多月才开始起量,要做好预期管理。
2. 账号
优先用自己的 YouTube 老频道,或者用自己的 Google 账号注册新频道。账号活跃度对起量的影响很大,后面会详细讲。
3. 频道设置
- 进入 YouTube Studio 的"设置" → "频道" → "功能使用资格",确认"中级功能"已启用。没有启用的话,按页面提示完成手机号验证。
- 点右上角"创建",选"开始直播"。第一次使用时,按提示选择用编码器(推流软件)直播,并设置受众。
- 开启"双视频流"。开启后,YouTube 会根据横屏直播流生成竖屏版本推送到 Shorts,横屏直播和 Shorts 两边都能拿到流量。
- 记下两样东西:直播码(推流密钥)和直播间链接。直播码用来把画面推到这个直播间,相当于直播间的密码;直播间链接用来打开直播间、查看在线人数和播放量。这两个不能填反。
- 直播要设为公开。
4. 一台用于推流的 VPS
想做无人值守、24 小时不间断的直播,需要一台海外的 Linux VPS 来推流。要求是:能连 YouTube;如果要转播国内直播间,还要能访问国内直播平台;带宽和网速要够。
入门款单核 CPU、1G 内存就够用,同时转播 1–2 路,或者循环播放 2–3 路,都比较稳。流量方面,年付 21 美元左右的档位,大约够 2 个直播间 24 小时直播一个月;35 美元左右的档位,大约够 4 个。我建议直接买 35 美元一年的,贵不了多少,性能和流量都好很多,足够前期一个人跑四五个直播间。流量用完可以单独加购。
5. 三种推流模式
不管用什么推流工具,思路都是在 VPS 上把视频流推到 YouTube 的直播码上。常用的有三种模式:
| 模式 | 适用场景 | 需要准备 |
|---|---|---|
| 实时转播 | 把正在直播的内容实时转推到 YouTube | 源直播间地址,最好再备几个备用直播间 |
| 文件循环 | 循环播放已有的视频 | 提前上传到 VPS 的视频文件 |
| 断流切文件 | 源直播正常时转播,断流后用视频文件顶上 | 源直播间地址和一个兜底视频文件 |
断流切文件模式的恢复顺序是:主直播源 → 备用直播源 → 兜底视频文件。这样源直播间下播或断流时,YouTube 这边的直播也不会中断。
开播流程:VPS 开始推流后,回到 YouTube 等预览画面出现,确认画面和声音正常,再点"开始直播"。结束时,先在 YouTube 点"结束直播",再停掉 VPS 上的推流。
六、起量规律与心理预期
1. 影响起量的四个因素
- 账号活跃度:近期活跃的老号 > 过去活跃过的老号 > 从未活跃的老号 > 纯新号。
- 赛道蓝海度:赛道流量越大、做直播的同行越少,起量概率越大。
- 内容垂直度:有大量账号在一个垂直赛道里长期直播,慢慢起量,直到稳坐头部。先胜后战。
- 素材重复度:直接转播 > 循环播放和重复使用素材,但这不是绝对的。
2. 想开大量 YPP,必须做矩阵
下面是我们近期测直播 20 天左右的数据。
76 个有数据的账号,一共播了 597 场,单场播放的中位数只有 17。其中 105 场是 0 播放,另有 252 场不到 100 播放。只有 14 个账号出过爆款,占 18% 左右;35 场爆款,贡献了全部播放的 85%。
如果想通过直播开通大量 YPP,一定要做矩阵。只靠个位数的账号去赌概率是不行的,绝大多数账号的推流,可能一直停留在个位数、十位数。
3. 0 播放怎么办
直播很看账号权重。大约 95% 的新号,起步就是 0 播放,这是客观规律,没什么好纠结的。有老号的话,肯定优先用老号直播,0 播放的概率能降到 50% 左右。
保持直播的活跃度和内容的垂直度,账号权重会慢慢上来。下面三张图,是同一批账号、用同一批内容,在不同时间的播放数据。一开始绝大多数账号都是 0 播放或个位数播放,坚持一段时间后,开始慢慢起量。这个周期快的话两周,慢的话两三个月。
这也是为什么我建议多备一些账号,尽量花最少的时间、用自动化的方式来运营。账号活跃度还没攒够之前,天天盯着数据,其实没有意义。
我们还写过一篇实测,记录了两个从 0 播放起步的账号:过了多久开始拿到分发,多久达标,掉回 0 之后又是怎么恢复的。想了解完整周期,可以看《YouTube 直播长期 0 播怎么办?实测推流时间线与恢复方法》。
4. 新手怎么开始
适合什么样的人:看好 YouTube 生态,或者本身有 YouTube 运营经验;能接受 1–3 个月没有明显结果;有矩阵运营经验或自动化能力。
建议怎么做:
- 买 1–2 台 VPS,一年成本两三百元人民币;
- 准备至少 5–10 个 YouTube 频道;
- 尽量用自动化的方式运营,每天花 1–2 小时完成所有账号的直播运营;
- 以 15 天为一个周期测试赛道,跑通流程、开出 YPP 之后,再研究怎么放大。
5. 为什么仍然值得做
有人会问:YouTube 直播好像没以前好做了,要这么多账号才能做出结果,普通人还有必要了解吗?
我想反问一句:国内外还有哪个有规模的视频平台,允许你用 VPS 集群做大批量、自动化、无人值守的直播?还有哪里能让一个不会做视频的人开通变现?
门槛确实比以前高了一点,但它仍然可以借助自动化批量运营,并且能开出 YPP。而且开通 YPP 只是了解 YouTube、了解海外变现的敲门砖。等直播玩法被开发得更深,一定会出现投产更高的方向,可能是带货,可能是打赏,也可能是海外私域。现在积累的经验,会让你在那个时候第一时间吃到蛋糕。
七、YouTube 直播的其他玩法
最后简单分享几个我觉得很有潜力的方向,抛砖引玉。
1. 带货和私域
有些翡翠直播间只有一两百人在线,你可以想想它赚不赚钱。还有一些直播间的引流方式,在国内平台基本不可能这么玩,在 YouTube 上却能跑起来。
2. 横屏直播赚收益
最近 YouTube 上冒出大量新号做横屏直播,播 ASMR、音乐这类内容,流量非常大。我们也在测,确实有量。更重要的是,我们发现横屏直播在相同播放量下的 RPM,比长视频还略高一点。同样的内容,很多账号发长视频没流量,做直播却有流量。有一个账号,人多的时候同时在线超过 1 万人,跟它长视频的流量完全不成正比。
3. 做个人 IP 和品牌
我们找到了一大批百万、千万场观的直播账号,都来自同一个工作室:换不同的人,拍同样的内容,一个月里用几十个号拿走了几亿的直播流量。这些内容我们每个人都有能力实拍出来。如果用来做个人 IP 或者品牌,投产会非常可观。我们最近也在安排实拍测试。
希望这篇文章能打开你对 YouTube 直播的视野,也期待有更多创作者开发出新的直播玩法。